Shadow of the Tomb Raider

Cunoști pe cineva care ar putea fi ca acest joc?

Rezumat

Trăiește momentul definitoriu al Larei Croft

.

În timp ce Lara Croft aleargă pentru a salva lumea de la o apocalipsă mayașă, ea trebuie să devină Tomb Raider-ul care îi este destinat să fie.


Become the Tomb

RaiderStoryline

În cele două luni de la Rise of the Tomb Raider, Lara Croft și prietenul ei Jonah Maiava s-au dedicat opririi activităților organizației paramilitare Trinity. Cei doi urmăresc o celulă în Cozumel, în Mexic, care este condusă de Pedro Dominguez, șeful Înaltului Consiliu al Trinity. Furișându-se în mormintele din apropiere care sunt excavate de Trinity, Lara descoperă un templu care conține Pumnalul lui Chak Chel și referiri la un oraș ascuns. Picturile murale care împodobesc pereții fac aluzie la Cutia de argint a lui Ix Chel și avertizează asupra "Curățării", o apocalipsă mayașă care va culmina cu o eclipsă permanentă de soare. Lara ignoră avertismentele și ia Pumnalul pentru a împiedica Trinity să îl dobândească. Dominguez o prinde și îi dezvăluie că, luând Pumnalul, Lara a declanșat Curățirea. El ia Pumnalul, intenționând să-l unească cu Cutia pentru a opri Curățirea și a folosi puterea pe care i-o conferă pentru a reface lumea după chipul său. Lara și Jonah scapă de un tsunami care distruge Cozumel și prefigurează apocalipsa care se apropie.
În ciuda tensiunilor crescânde dintre ei din cauza acțiunilor ei, Lara și Jonah îl urmăresc pe Dominguez în Amazon. Avionul lor se prăbușește în jungla peruviană în timpul celui de-al doilea cataclism - o furtună masivă - și cei doi găsesc drumul spre Paititi, orașul ascuns arătat în picturile murale. Explorarea mormintelor locale dezvăluie faptul că străpungerea Cutiei cu Pumnalul îi va conferi utilizatorului puterea zeului Kukulkan, care trebuie folosită pentru a opri Curățirea. Lara asistă la masacrarea soldaților Trinity de către monștri umanoizi ciudați, identificați mai târziu ca fiind Yaaxil, gardienii Cutiei. Când Lara salvează un băiat pe nume Etzli, ea și Jonah sunt aduși în Paititi de către mama lui, Unuratu, regina orașului. Lara vede că Dominguez este liderul unui cult dedicat lui Kukulkan, iar Unuratu îi dezvăluie că este cumnatul ei, Amaru, care a fost luat de Trinity când era copil și crescut pentru a finaliza ritualul și a remodela lumea după chipul lor. Unuratu o îndrumă pe Lara către Cutie, dar Lara constată că aceasta lipsește. Crezând că secta are deja Cutia, Lara și Unuratu încearcă să o fure, dar Unuratu este capturat. Lara îi întâlnește și pe Yaaxil și pe liderul lor Crimson Fire.
Lara se infiltrează în templul cultului și îl aude pe Amaru spunându-i lui Unuratu că Cutia a fost ascunsă de Andres Lopez, un misionar trimis la Paititi de Trinity în timpul cuceririi spaniole a Americii de Sud. Lara îl salvează pe Unuratu și își dă seama că Amaru nu înțelege pe deplin ritualul; în loc să se limiteze la a impregna puterea lui Kukulkan, ritualul îl sacrifică pentru a opri Curățirea. Unuratu este împușcată de comandantul Rourke, secundul lui Amaru. Înainte de a muri, Unuratu o imploră pe Lara să finalizeze ritualul, dar o avertizează să nu lase Cutia să o influențeze. Rourke îi atacă pe Lara și Jonah, care sunt separați în timp ce părăsesc Paititi pentru a descifra următorul indiciu. Crezându-l mort pe Jonah, Lara se dezlănțuie și distruge o rafinărie de petrol și îi măcelărește pe toți cei de acolo, cu excepția lui Rourke, care scapă. Ea cedează pe moment când îl găsește pe Jonah în viață, dar acesta reușește să o calmeze și descifrează locația Cutiei. Înnebunit de Cutie, Lopez a înființat o misiune lângă Paititi unde a antrenat acoliți pentru a finaliza ritualul. Lara și Jonah găsesc o catacombă secretă sub misiune care duce la mormântul lui Lopez și la Cutie. Amaru îi găsește și o obligă pe Lara să predea Cutia. El recunoaște că a ordonat moartea tatălui ei pentru a-l împiedica să găsească Paititi și să o dezvăluie lumii. Lara încearcă să-l convingă pe Amaru să folosească ritualul în beneficiul lumii. El refuză, deoarece Curățirea îl va afecta doar pe Paititi. Amaru s-a folosit de poziția sa în Trinity pentru a-i manipula să îl împiedice. El îi lasă pe Lara și Jonah să scape de al treilea cataclism, un cutremur masiv care provoacă o alunecare de teren și distruge misiunea.
Întorși în Paititi, Lara și Jonah îl ajută pe Etzli, proaspăt încoronat, să conducă un asalt asupra unui complex de temple subterane din centrul Paititi. Ei plănuiesc să întrerupă ceremonia lui Amaru, evitând în același timp al patrulea cataclism, o erupție vulcanică care amenință Paititi. Lara este forțată să continue singură atunci când Trinity taie calea forțelor lui Etzli. Ea se întâlnește cu Yaaxil și Crimson Fire, convingându-i să o ajute să îl oprească pe Amaru. Lara își asumă rolul simbolic de Ix Chel, în timp ce Crimson Fire devine Chak Chel. În timp ce Yaaxil îl ucide pe Rourke și Înaltul Consiliu al Trinității, Lara reușește să ajungă la vârful templului. Ea nu reușește să-l oprească pe Amaru să străpungă Cutia și să absoarbă puterea lui Kukulkan, în timp ce o eclipsă blochează soarele. Lara îl învinge pe Amaru după o bătălie îndelungată; acceptând înfrângerea, el îi transferă puterea lui Kukulkan Larei în timp ce moare. Fidelă avertismentului lui Unuratu, ea este tentată să folosească Cutia pentru a-și reînvia părinții, dar în schimb lasă Crimson Fire să o înjunghie simbolic, sacrificând spiritul lui Kukulkan și oprind Curățirea. În urma acestei situații, Unuratu este înmormântată, iar Jonah decide să își ia o vacanță. Lara rămâne în Paititi pentru a-l ajuta pe Etzli să readucă orașul la vechea sa glorie. O scenă post-credite o arată pe Lara planificându-și următoarea aventură la Croft Manor, recunoscând că rolul ei nu este de a rezolva misterele lumii, ci de a le proteja.


Shadow of the Tomb Raider Instrucțiuni de activare

Shadow of the Tomb Raider Recenzii și evaluări

70
Review by BenzoSt [user]
12 iulie 2022

Like the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, funLike the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, fun platforming, and satisfying challenge tombs. Combat is more stealth-oriented than previous games because you can now lurk in the foliage and backstab goons when they least suspect it. This is in a way good because it makes the game much more believable. Unfortunately, the emphasis on stealth invalidates the value in improving your combat-oriented skills and upgrading your weapons. The story and dialogue, which are once again emphasized, continue to be mediocre.

100
Review by guimaster90 [user]
25 decembrie 2020

This is not only the worst Lara Croft game this game is the one of the worst games I played in years. It is basically a walking simulator.

100
Review by Kingdim [user]
18 decembrie 2020

Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing,Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing, etc.), loneliness and immersion with great dark ambient music, precise gameplay (with a clear view where you can go or not), great OST, different kind of levels (for example, in TR2 you had China, Italy, a boat in the sea).What Is Shadow of the Tomb Raider ? A game that has nothing to do with Tomb Raider and its spirit, who died in the reboot in my opinion.So basically, it's a walking simulation, in a fake open world (you can't climb 80% of the stuff). 70% of the gameplay is hunting, picking stuffs (in nature or reading useless stuffs). Everything is scripted when you explore the tombs, you have no liberty at all and you have to take THE way the devs wanted you to take). YOU DON'T HAVE TO THINK, except for some littles puzzles in very few moments. The firts tomb raider were way HARDER and better in everything.Basically so : useless side quests, useless story, useless characters (yeah, the fat latino with you is useless, Lara needs to be alone and don't talk, the immersion in levels normally have to do the talk if you understand what I mean), broken stealth system, too many cutscenes and dialogues, you collect things that you will never use, the map system is horrible.The only thing positive is the aestheticism in the game, that's all.I finish the game in 20 hours in hard mode doing a big part part of the side quests (thing that would be unconceivable with the first tomb raider). 80% of my deaths were due to : stealth that doesn't work, broken gameplay when you climb etc). Basically it's a straight line, and if you try to think and try other possible ways, you will die...Tomb raider needs to stop trying to copy the other games and come back to what make the success : a very hard game with crazy level design, immersion (you have to feel trap where you are). No no no and no, tomb raider is NOT a RPG with quests with talks to useless characters. That's the fate of video games nowadays (unfortunately) : you wanna please for a large public to make money, with everything is scripted with no savor! TOMB RAIDER 1 is way better than this piece of s****, believe me !

80
Review by Cjmolina007 [user]
21 iulie 2020

The first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think itThe first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think it started off pretty slowly but got better as the game progressed. With this one it started off strong but slowly started to lose my interest. Not because the story wasn't interesting but I just got kind of tired doing the same things over and over again. The new game play mechanics like hiding in the mud or having jaguars attack you was pretty neat but lost it's cool feeling after a while. I still enjoy it's mature theme and want that to continue for future games, but please give me my duel pistols.

80
Review by Split_Decay [user]
27 decembrie 2019

A fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure ofA fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure of Lara Croft. However, the game does more or less resemble the previous game just in a new location and story. What makes it good is the constants that were carried over, the ease of use combat for example or the easy traversing of the terrain. It is let down however by the seemingly same plot line just in a new dress.Don’t get me wrong I had a blast playing this game, it just felt monotonous at times, when you realise its practically the same action over and over again. The puzzle elements were fine, and added that little bit of head scratching challenge you would expect. The fight scenes, especially the final boss was fun to play. Even stealth was challenging to a point it was fun, and I hate stealth.Though the game has its ups, it does have its downs. The game plays much like previous instalments, unearth some ancient artefact leading to a wonderful hidden civilisation, while running away from a military organisation hellbent on killing you, all the while Lara keeps saying that everything bad that happens is her fault.That last bit leads me on to my final point. I get it Lara is an all action fighting machine, I mean she is a Tomb Raider, but by god can she not be so stubborn about everything. Someone dies or is injured, she’s all like I’m sorry this is all my fault. She gets injured, she doesn’t want anyone’s help. Its like she plays the good guy and bad guy at exactly the same time.The game then is a fun play, although it gets repetitive and the character personality does irritate me from time to time, it’s still a fun game nonetheless. I don’t know if there will be another game, but if there is let’s hope it’s as good this one if not better.

Vezi mai mult
Informații despre joc
Data lansării 14 septembrie 2018
Editor Eidos Montréal, Feral Interactive, Nixxes Software, Square Enix, Crystal Dynamics
Conținut evaluat M (Mature)
Moduri de joc Un singur jucător, Cooperativă
Perspective ale jucătorilor A treia persoană
Genuri Aventură, Trăgător, Puzzle
Teme Supraviețuire, Acțiune, Istoric, Stealth, Mister
Platforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia