Call of Duty: Black Ops II

Cunoști pe cineva care ar putea fi ca acest joc?

Rezumat


Black Ops II este primul joc din franciza Call of Duty care prezintă tehnologia războiului viitorului și primul care prezintă povești ramificate, determinate de alegerea jucătorului, precum și de selectarea armelor înainte de a începe misiunile din modul poveste.

Povestea

În Nevada din epoca Războiului Rece, o echipă de agenți CDC investighează un sit de testare nucleară cunoscut sub numele de "Nuketown", unde sunt atacați de zombi

.

Dr. Edward Richtofen este auzit prin intermediul unui televizor, realizându-și planul pe Lună. Richtofen preia controlul asupra zombilor intrând în Aether, dar Dr. Ludvig Maxis lucrează cu fiica sa Samantha și cu foștii aliați ai lui Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski și Takeo Masakai, pentru a-l contracara. În acest scop, Maxis lansează trei rachete nucleare masive pline cu Element 115, elementul responsabil pentru reanimarea celulelor moarte, asupra Pământului, distrugându-l. Una dintre rachete distruge complet Nuketown și pe toți cei prezenți.
Ani mai târziu, Pământul a fost redus la un pustiu prăbușit și infernal, invadat de zombi. În această nouă lume, patru supraviețuitori - Samuel J. Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton Johnson și Russman - s-au unit pentru a supraviețui în Washington cu ajutorul unui autobuz condus de un șofer robotizat. Cei patru sunt contactați de Maxis, acum o I.A. redată digital, care caută ajutorul umanității împotriva lui Richtofen. Maxis îi imploră să alimenteze un turn dintr-un lan de porumb cu ajutorul unui zombi bazat pe electricitate. Cu toate acestea, Richtofen îl contactează pe Samuel, care este capabil să audă voci din Aether, și îi poruncește să-și convingă prietenii să alimenteze turnul în favoarea sa. Jucătorul poate alege să urmeze fie ordinele lui Maxis, fie ale lui Richtofen. Se dezvăluie în transmisiunile audio că supraviețuitori din întreaga lume au fost contactați atât de Maxis, cât și de Richtofen, deși există un conflict generalizat între adepții celor doi germani; în special într-o așezare cunoscută sub numele de Jackass Flats, care a fost inițial un refugiu sigur, dar care a căzut pradă zombilor atunci când conflictul Maxis-Richtofen l-a mistuit.
Indiferent pe cine aleg să ajute, cei patru sunt teleportați la un orizont prăbușit din Shanghai, China. Aici, Richtofen îi poruncește lui Samuel să "repare ruptura" și să-și accepte soarta de adept al lui Richtofen, amenințându-l cu dezvăluirea trecutului său ca membru al unui cult canibalist cunoscut sub numele de The Flesh, care mănâncă carne de zombi pentru a supraviețui. Richtofen reînvie în mod continuu grupul ori de câte ori acesta cade pradă zombilor, până când aceștia îi urmează ordinele. Maxis, care nu mai este împiedicat de dispozitivele electrice, contactează din nou grupul pentru ajutor. Cei patru află prin intermediul televizoarelor împrăștiate în toată zona despre Carne, precum și despre începuturile unei noi molime transmise prin aer de Elementul 115, elementul care reanimează celulele moarte și provoacă zombi.
În urma luptelor din Shanghai, Russman conduce grupul pe toate continentele până la o mare gaură în pământ cunoscută sub numele de "Rift" din Africa, în speranța de a găsi răspunsuri despre forțele nevăzute care îi comandă. Maxis și Richtofen îi contactează din nou, mai disperați ca niciodată să-și atingă obiectivele. Amândoi cer grupului să alimenteze al treilea și ultimul turn în favoarea lor. Maxis promite să vindece Pământul, iar Richtofen promite să îi salveze de Maxis. Cei patru câștigă un nou aliat sub forma unui gigant mut, fără nume, într-un oraș vestic construit sub pământ, și sunt împiedicați de o femeie fantomatică într-un conac masiv. În funcție de cine a ajutat jucătorul în poveste, există două finaluri posibile. Dacă jucătorul l-a ajutat pe Richtofen, acesta va obține putere nelimitată asupra Aether-ului și a Pământului, îl va ucide pe Maxis și va condamna sufletul Samanthei Maxis la damnare eternă. El va intra apoi în corpul lui Samuel ca recompensă pentru ajutorul său, dar constată că nu poate ieși din el și se află la mila zombilor, așa cum a fost și înainte. Dacă jucătorul l-a ajutat pe Maxis, acesta folosește puterea din turnuri pentru a intra în Aether și a prelua controlul suprem, prinzându-l pe Richtofen în corpul unui zombi. Cu toate acestea, Pământul începe să se cutremure, iar Maxis le explică celor patru că începe procesul de distrugere a Pământului și a umanității pentru a ajunge la Agartha, unde crede că se află Samantha.
Fără știrea tuturor, Samantha se află într-adevăr în Agartha (în care tatăl ei nu reușește în cele din urmă să intre), dar ajunge la tatăl ei în Franța anului 1918, în timpul Primului Război Mondial. Maxis este un lider al Grupului 935, care operează pentru a asigura victoria Germaniei în război. În acest scop, ei au creat roboți mecanici impunători, costume de armură și bastoane care controlează puterile elementelor. De asemenea, Grupul 935 dă peste un mormânt antic despre care se crede că ar fi de origine Vrill, dar acest lucru declanșează prima epidemie de zombi cunoscută din istorie. Cu scopul de a opri Germania, Japonia, Rusia și Statele Unite ale Americii îi trimit pe Takeo, Nikolai și Dempsey să îl captureze pe Richtofen, creierul din spatele tehnologiei avansate. Până atunci, agenții Grupului 935 au fost anihilați, iar Maxis însuși a fost lobotomizat când a început să se transforme în zombi. Grupul lasă deoparte naționalitățile lor pentru a lupta împotriva strigoilor și sunt contactați de Samantha, care îi imploră să fie eliberați din Agartha. Richtofen pune creierul lui Maxis într-o dronă zburătoare, iar acesta se alătură luptei împotriva zombilor și pentru a o elibera pe Samantha. Grupul reușește în cele din urmă și, în timp ce Maxis își întâlnește fiica, intră în Agartha pentru a fi recompensați. Este redată o cutscene cu Samantha împreună cu un băiat pe nume Eddie, care se joacă cu jucării ale personajelor care au apărut în modul de joc Zombies de-a lungul celor trei jocuri. Se aud sirenele de raid aerian și cei doi copii se retrag în subsol cu Maxis, Samantha observând că tatăl ei are un plan pentru a face jocurile lor reale. Este ambiguu dacă evenimentele din modul de joc au avut loc cu adevărat sau au fost tot timpul pur și simplu în imaginația Samanthei.


Call of Duty: Black Ops II Instrucțiuni de activare

Call of Duty: Black Ops II Recenzii și evaluări

10
Review by wpredw [user]
30 martie 2013

Just an absolutely horrible game I cannot find a single thing to appraise MW3 better, MW2 better, BO1 better battlefield series way better.Just an absolutely horrible game I cannot find a single thing to appraise MW3 better, MW2 better, BO1 better battlefield series way better. I have played three previous versions something like 3-400 hours and found them enjoyable but the controls in this is just plain frustrating, no one is playing I would probably declare this the death of the franchise unless they step up in the next release

40
Review by vahn [user]
7 martie 2013

Hated MW2. Hated MW3. I was able to try this one for a short time. Couldn't wait to get angry and start raging on how bad this series is, andHated MW2. Hated MW3. I was able to try this one for a short time. Couldn't wait to get angry and start raging on how bad this series is, and so off I played. After playing for 2 days of experiencing and trying basically enough, I have to say this...it has improved. It hurts me to say, but it has few improvements over the previous games. First of, I liked how the perks are extremely few and unlike the previous, which many were useless and only few were good, now we get few perks and almost none are that useful and actually work as "perks". Instead, some of the "old" perks are now some sort of "attachments" to weapons which are unlocked by using them more often, and in here we also get the levels for weapons, which is a nice addition. They tried hard to balance the game, even by limiting our perks, weapons, attachments and everything with a limit of 10...which balances things....I guess? Weapons are still rather similar but they TRIED to make them different this time and I noticed few differences while using some of them...like one would give less recoil...another would do more...but the same damage...? Arenas have improved as well: we get colors! Few, but it's so great to find more than 2 colors in an arena, without mentioning that I haven't played that many matches with campers (there were, but nothing impossible to counter). And jokes aside, they tried to make most of the arenas trying to be careful on blind corners...which unfortunely still are present, showing either that it's programming fault or their own choice. People will either think I'm joking or being serious but to be honest, the answer is just one: this game is still horrible, and that's no joke. While it has improvements over the others, it's still not worth a single cent on this game: weapons are still too similar and have the biggest fault of having no need to aim at all: just shoot and you'll kill (you might need to aim only on long distances); arenas, while cured a little more, show how graphics are HORRIBLE and simply unacceptable and while I accepted the graphics of the previous games, this one is totally unworthy of attention. And campers are still around in some arenas, so it's not fixed yet; balancing of the classes is still far from being even remotely good, letting us customize with just tons of useless perks (even if fewer than previous games) and overpowered killstreaks, which works with points instead of kills, but still can be a gamebreaker pretty easily and without letting you escape. This game is just mediocre, like the previous games, and while it may be a good purchase this time, the game is still expensive like day 1 and, in all honesty, you can spend those euros/dollars for much better games (and cheaper as well). If you ever find this game on discount (not gonna happen) you might give it a try and maybe even having fun until the next installment arrives (after that, this game literally dies). But seriously, if you want to play an arena based fps, with lots of weapons, with very low graphics, no real physics and simply fast pacing gaming....play either Quake 3 arena or Unreal tournament.

60
Review by rykeith [user]
26 ianuarie 2013

The campaign story is one of the best COD has recently offered. The one glaring (and frankly, unforgivable) flaw is with the Strike ForceThe campaign story is one of the best COD has recently offered. The one glaring (and frankly, unforgivable) flaw is with the Strike Force missions. If you are not planning on playing on the harder difficulties, they really are not that big of an issue, albeit poorly executed with respect to controls and friendly AI. On the harder settings, these become a gigantic nuisance due to the terrible friendly AI. The multiplayer is also good, and I think I enjoy it more than the BO1. Overall, above average game that could have been great.

95
Review by DailyGame
7 ianuarie 2013

If the original Black Ops was Treyarch's coming-out party, then Black Ops 2 is the studio's affirmation that their COD expertise was no flash in the pan. If you're one of the 16 people who hasn't played this gem yet, go buy it now. Conversely, if you're among those who bought the game but hasn't ventured into the single-player campaign (yes, it happens), there's a great narrative and divergent gameplay awaiting your experimentation, so check it out.

20
Review by DarrkHawk [user]
27 decembrie 2012

Another year and all is the same with the Call of Duty franchise and I eventually gave up and rented it. 9 games now how the infamous "Call of Duty" title and this one is by far the worst. Campaign wise, the story is a very poor follow on from the half decent Black Ops. With the "past and future" story completely dominating the game which makes the flow of the game just fall apart. The level layout, objectives and story progress are literally the same as of the previous 5 games. Maybe next year we will get a bit of variety? The only real change to this game is the stolen aspects from other games that treyarch have tried to bind with this game, but failing to make it work. The futuristic aspect of this game is clearly taken from that of the crisis series and abilities are just a rip off of the ever more popular halo series. It is nice that treyarch are trying but their QA team needs to step in and stop such creations. The whole feel of the games just isn't the feel that Call of Duty once had (Call of Duty 4). The multiplayer aspect is certainly nothing new. The EXACT same feel, the EXACT same flow, the EXACT same server quality, the EXACT same unbalancing and the same poorly designed maps. This games multiplayer actually got me asking the question "why is Call of Duty so popular?". The reason I came up with, slap this title on any other game and it will sell just as well. People see those 3 infamous words and immediately want in. Pre-teens nag their parents for these games to fit in with the crows (despite the 18 certificate), Teenagers want the game for an easy game to yell abuse and annoyances down the microphone. Adults buy the game because of its annual tradition and the gaming season. These are the only reasons I feel that keeps the CoD title alive. The one redeeming feature I thought would help this game is the infamous zombies. Loved by many since world at war and by far the greatest part of the Call of Duty series. However, even this falls short. Zombies is about endurance and having fun. So why have treyarch started interpreting stories into this. Sure, It can be fun to search and unlock the story but it is just not necessary. Keep zombies the fast paced endurance game it once was. I can safely say I am glad I didn't pay full retail for this game. Even the £8 i paid for rental is too much of a loss. I could have bought a lovely pair of socks and be more satisfied (and have some change for a snack). Call of Duty, you are kept alive by the bandwagon that your name of created.

Vezi mai mult
Informații despre joc
Data lansării 12 noiembrie 2012
Editor Treyarch, Activision, Square Enix
Conținut evaluat M (Mature)
Moduri de joc Un singur jucător, Multiplayer, Cooperativă, Ecran divizat
Perspective ale jucătorilor Prima persoană
Genuri Trăgător
Teme Științifico-fantastic, Acțiune, Războiul
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360