Rezumat
"Ești depășit. Sunteți depășiți masiv numeric. Trebuie să câștigați." Acestea sunt ordinele voastre.
Umanitatea a luptat deja în războiul său împotriva mașinilor - și a pierdut. Escadroanele morții AI stau de veghe pe fiecare planetă și în fiecare gaură de vierme, puținele așezări umane rămase sunt ținute captive în bule orbitale, iar AI-urile și-au îndreptat atenția spre exterior, departe de galaxie, spre amenințări extraterestre sau oportunități necunoscute.
Această neatenție este singura noastră speranță: o mică rezistență, prea neînsemnată chiar și pentru a fi observată de comandamentul central al IA, a supraviețuit. Acestea sunt forțele pe care le vei comanda. Subcomandanții AI vor lupta până la moarte când te vor vedea - dar licărul tău de oportunitate vine din supunerea în liniște a acestor subcomandanți fără a alerta procesarea centrală asupra pericolului până când nu este prea târziu.
Ai câteva lucruri în favoarea ta. Navele voastre sunt mult mai rapide. Aveți rutine AI sigure pentru a automatiza apărarea și avanposturile miniere. Aveți tehnici de producție care pot produce în câteva secunde nave de luptă fără pilot complet echipate. Niciodată nu vor fi mai mult de câteva mii de nave ale tale față de zeci de mii de nave ale lor, dar printr-o strategie atentă trebuie să ajungi cumva la nucleele puternic păzite de AI și să le distrugi.
Mergeți în galaxie, furați tehnologia AI, recapturați acele planete pe care trebuie să le cuceriți pentru a vă atinge scopurile și salvați ceea ce a mai rămas din umanitate. Dar atrageți prea multă atenție asupra voastră și toată puterea stăpânilor AI se va prăbuși.
AI War: Fleet Command Instrucțiuni de activare
AI War: Fleet Command Recenzii și evaluări
I was excited to try this game, but could not get 20 minutes in due to the fact the text on the interface and in all interactive windows isI was excited to try this game, but could not get 20 minutes in due to the fact the text on the interface and in all interactive windows is far too hard to read on 1950x1080 resolution. The game developers response to these complaints is always the same: we have no plans to fix this so change your resolution. I don't know about you but I'm in the over 90% of players that use an LCD monitor. Changing to a non-native resolution makes it blurry and in my case it also stretched the graphics out of aspect. Only consider this game if you are playing on a very old monitor or a laptop.
Although one of the more confusing games on the market, once you wrap your head around it, you will find it to be one of the deepest RTS gamesAlthough one of the more confusing games on the market, once you wrap your head around it, you will find it to be one of the deepest RTS games that you are likely to play.
The heart of AI War is in its asymmetrical nature, but that uniqueness permeates the entire game, from the way each fight works to your overarching strategy.
By a long way, the best RTS I have played in years. The learning curve is pretty steep - The tutorial does not cover a lot of important By a long way, the best RTS I have played in years. The learning curve is pretty steep - The tutorial does not cover a lot of important information, but there are comprehensive guides on the wiki that explains whats going on, and the other players on the forums are very friendly to newbies. There is no better 'co-op vs the AI' style game out there, especially with the ability to save and resume games, and add or remove players mid-game. Puts high-budget games to shame.
This has to by the only game I have ever given a 10/10. It completely lacks that 'something is missing here...again...' feeling This has to by the only game I have ever given a 10/10. It completely lacks that 'something is missing here...again...' feeling that I get whenever I play any other strategy game. Somehow, in it's low-budget way it delivers on it's promise and exeeds not only my (somewhat lowered) expectations but manages to remind me what I was always looking for in this genre.... THIS! I want the developers babies, only they would probably just engage in practicing unexpected strategic flanking excersises behind my back and then look all innocent when I turn around. Anyway, as I said, 10/10.
Data lansării | 2 iunie 2009 |
Editor | Arcen Games |
Conținut evaluat | E (Everyone) |
Moduri de joc | Un singur jucător, Multiplayer, Cooperativă |
Perspective ale jucătorilor | Vedere de pasăre / Isometric |
Genuri | Indie, Simulator, Strategie, Strategie în timp real (RTS) |
Teme | Științifico-fantastic, Lumea deschisă, Războiul, 4X (explorați, extindeți, exploatați și exterminați) |
Platforme | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac |